美國拉斯維加斯消費電子展(CES)展場中,
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,有許多企業推出虛擬實境(VR)頭戴裝置、內容或配件,
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,想要創造和提供更好的身臨其境體驗。法新社報導,
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,虛擬實境技術去年在消費電子展引發轟動,
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,這次的展覽則聚焦在要用什麼方式讓大眾更輕易上手。消費電子展主辦單位美國消費科技協會(ConsumerTechnology Association)首席經濟師杜布拉瓦茨(Shawn DuBravac),
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,有信心各式各樣的虛擬實境裝置銷售將成長,
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,使用層面也會比電玩遊戲還廣。杜布拉瓦茨說:「針對內容的投資相當多。銷售終究會起來的。」宏達電(HTC)利用消費電子展宣布讓開發者創造更多VR體驗的措施,
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,也公布在公共場所設置遊樂器材,讓更多人試玩的計畫。HTC虛擬實境部門副總經理歐布萊恩(Dan OBrien)說,宏達電Vive VR頭戴裝置和遊戲線上平台Steam有表現「很好」的一年,但「真的只是蜻蜓點水而已」。Vive的勁敵有PlayStation VR和臉書(Facebook)的Oculus Rift。每家公司都在努力爭取軟體開發者支持,且不斷改善硬體希望獲得使用者青睞。(譯者:中央社陳昱婷)1060107(中央社),