《科技》台北電玩展預估吸引逾千位買主來台採購

繼韓國G-Star落幕後,

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,台北國際電玩展(Taipei Game Show)將在2017年1月登場,

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,台北電玩展「B2B商務區」展出時間為1月19日至20日,

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,僅限遊戲產業專業觀眾入場,

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,由於明年海外參與的遊戲公司或獨立遊戲團隊都以今年成長,

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,尤其帶來許多得獎以及從未亮相的作品,

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,預期將吸引超過千位買主來台採購。根據MIC預測,

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,台灣遊戲產值在2015年,衝破新台幣420億元,而2016年YAHOO於遊戲市場白皮書指出,推估台灣遊戲市場人口大約813萬人,電玩遊戲的盛行,使各產業激盪出更多火花,凸顯台灣在全球電玩產業的消費市場中,具有不可取代的地位,對於計畫進入新市場的廠商而言,台灣是進軍國際,切入亞洲最重要的門戶。目前已經有來自29個國家、多達200家的遊戲業者與獨立遊戲團隊將出席參加2017台北國際電玩展「B2B商務區」與「Indie Game Festa」兩大活動;團隊涵蓋亞洲、美洲、歐洲等區域,包含日本、泰國、巴基斯坦、美國、英國、以色列、馬爾他、愛爾蘭、克羅埃西亞、塞爾維亞等國的遊戲開發商、發行商及金流商,都將在明年一月齊聚台灣共享亞洲遊戲盛會。2017台北國際電玩展除了吸引多國業者,深受國際關注的「Indie Game Festa」將帶來更多獲獎的獨立遊戲團隊,有台灣剛拿下首屆IMGA東南亞移動遊戲大獎中最佳敘事獎的「SIGNO」、最佳音效獎的「諾西遊戲」以及最佳技術成就獎的「奧可森遊戲/廣州谷得合作開發」;此外,榮獲2015 Bit Summit Award的日本「Pon Pon Games」、Playstation開發者大賽贏家的中國「任意門遊戲」等等,豐富多元的遊戲都是一時之選。台北國際電玩展「B2B商務區」與「Indie Game Festa」於明年1月19至20日率先展開,「2017亞太遊戲高峰會(APGS)」也將在同期登場。(時報資訊),

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