《科技》電玩展VR吸睛,童子賢:2年後全球遊戲產值估1133億美元

2016電玩展29日正式開展,

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,今(28)日為商務日開放B2B媒合活動。台北國際電玩展結合台灣索尼電腦娛樂(SONY)、宏達電(HTC)、GooglePlay、三星(Samsung)等全球大廠,

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,引爆世代遊戲體驗虛擬實境(Virtual Reality),

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,宣告VR元年開跑。電腦公會理事長童子賢表示,

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,但網路及遊戲是沒有國界的,

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,目前產值已超過NB產值,

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,2年後全球遊戲產值將達1133億美元。電玩展期間,

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,市場聚焦PlayStation VR、HTC VIVE Pre、Google Cardboard、Samsung Gear VR等深具產業指標性的虛擬實境頭戴裝置,搭配最新遊戲內容。今年台北電玩展是首度集結多家大廠聯合為台灣玩家帶來第一手虛擬實境技術分享。台灣索尼電腦娛樂首度公開展出旗下最新PS4虛擬實境裝置 PlayStation VR,帶來亞洲最大規模展出,總計設置40個試玩機台、10多款VR遊戲,同時索尼電腦娛樂(SCE)全球工作室總裁吉田修平(SHUHEIYOSHIDA)將在亞太遊戲高峰會期間擔綱Keynote大師揭開序幕,分享虛擬實境的應用與未來商機。宏達電(HTC),本次展出全新第二代HTC VIVE Pre虛擬實境頭戴顯示器,透過全新開發的前置相機、搭配最新360度環境偵測系統與追蹤控制器,玩家無需脫下頭戴顯示器就能融合虛實環境,一邊玩遊戲也能輕鬆走向座位、拿取飲料或與朋友對話。Google Play今年首度加入電玩展戰局,打造噱頭十足的Google Play創新體驗區,囊括Android TV、Chromecast、大尺寸觸控螢幕等Google旗下完整行動技術,VR虛擬實境裝置Google Cardboard將帶來超過20款Google Play遊戲讓民眾得以感受豐富的次世代遊戲體驗。童子賢指出,目前遊戲產值已達915億美元,新型態的娛樂模式創造出新的市場規模、新的就業機會,也帶動基本的科技進步。2016台北國際電玩展是全球7大電玩展每年最早開展的,主題放在「玩遊戲、交朋友」,今年的展覽不管參展家數,攤位,國際及論壇都是歷史新高,顯示電玩遊戲的影響力愈來愈大。(時報資訊),

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