SNSplus好玩家(6473)以其自行開發的遊戲大數據平台「GAMAGIC瘋遊戲平台」,
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,在台北國際數位內容交流會(Digital Taipei 2016)首度曝光,
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,以「免裝、免載、立即玩」的優勢輔以建置完備的大數據串接與分析技術,
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,提供遊戲開發商無縫接軌東南亞在地市場的發行與營運服務。SNSplus好玩家總經理伊能輝表示,
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,政府力倡新南向政策,
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,但南進除了政策支持,
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,還必須要有在地智慧以利開疆闢土。好玩家從東南亞市場起家,
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,深知遊戲跨國營運的困難與訣竅,
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,加上完善的大數據分析功能,
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,將帶給開發、營運團隊最完整的當地市場營運支持,未來將攜手全球遊戲廠商共同進軍東南亞市場淘金。伊能輝指出,唯有透過實地考察與客觀數據的分析,才能掌握當地市場脈動,將東南亞市場真正看作內需市場而非製造重鎮,跟上當地消費力起飛榮景。SNSplus好玩家此次跨區、跨國大數據平台改版,正是為了以自身營運經驗與創新技術基礎,協助所有遊戲廠商成功進軍潛力市場,共創佳績。好玩家自建自營的GAMAGIC瘋遊戲平台全球會員數超過2,600萬,為東南亞強勢平台。近期改版後將導入大數據分析技術,提供遊戲營運與開發團隊最詳盡的在地決策依據,描繪消費者輪廓並進行精準廣告推播以減少無效曝光,降低廣告成本;此外,平台亦已串接東南亞各重要市場在地金流,將大幅降低聯外金流成本,以既有的大量會員數為初期推廣目標,無痛接軌在地市場。東南亞重要市場之一泰國,其智慧手機普及率已達63.7%,對遊戲、社交、數位內容的需求日漸攀升,而直播市場近年更是大幅崛起。好玩家除了深耕泰國遊戲市場多年,亦將以自建平台方式進軍泰國直播市場。根據調研機構New Zoo資料,東南亞遊戲市場規模在2017年將達22億美金規模,3年翻倍成長,為成長力道最猛的遊戲市場,也吸引許多愈來愈多遊戲廠商積極搶攻。但伊能輝表示,雖然東南亞市場成長火熱,但因當地政治、宗教、民情不同,在遊戲消費行為上也反映出不同的特性,沒有在地化的理解可能花費大量試誤成本,若還抱持一套經驗打天下的心態,面對民情複雜的東南亞市場將很難運作。伊能輝說,東南亞遊戲市場剛起步,許多規則與消費者偏好都還在摸索階段,人人有機會但不是人人都會做。若能與全球遊戲廠商攜手合作,以規模化策略共同進軍東南亞市場,便能在遊戲生態發展初期搶得先機,也因此希望多方尋求遊戲合作夥伴,共同將市場做大。(時報資訊),