《科技》IEK:VR產業剛萌芽,最終決戰軟實力

工研院IEK今(3)日舉行2016 MWC趨勢展望行動通訊與務聯網研討會,

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,針對本屆展場最熱議題之一VR(虛擬實境),

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,IEK表示,

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,VR產業目前僅處於萌芽階段,

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,各大業者多先在硬體上較勁,

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,目前看來是以價格最高且非搭配手機使用的宏達電(2498)Vive的硬體效果最好,

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,但未來產業不排除會走向智慧機後塵,

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,市場未來決戰的關鍵仍會是軟體。工研院IEK分析師紀昭吟表示,

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,VR成為各家手機大廠的新戰場,成為手機業者主打延伸應用將人機互動帶入沉浸式體驗,目前產業依舊處於萌芽階段,硬體規格價格區間頗大,由美金19~799美元不等,但也因價格不同下,效果差異大,由今年MWC看來,有很多大廠都已經在做,包括三星Gear VR、LG 360 VR、宏達電Vive、韓國SK Telecom、高通、T Mobile以及Ford等,就現階段來看,以價格最高且非搭配手機使用的宏達電Vive的硬體效果最好,但是未來不排除VR市場會步入智慧機後塵,產品逐漸走向商品化,未來業者仍舊會決戰軟體的強度。展望VR產業目前僅處於初步階段,紀昭吟表示,VR產業目前初期階段,各業者最先投入的是硬體階段,但是VR其實更注重生態系的建立,內容開發工具為業者主要合作對象,VR的三大要素包括硬體+軟體+內容平台,三者缺一不可,預計在後續產業逐漸成熟之際,會從硬體發展再進一步走向軟體內容的充實,他也直言,各業者間初期僅在硬體上較勁,但最終決戰關鍵是在軟體。紀昭吟最後也指出,VR產業目前才剛起步,仍有許多需要進步的部分,包括強化異質整合運算、顯示技術、互動UI三大技術等面向再精進。(時報資訊),

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